← Overview

Scouting

朝まずめのりゅうせい #8P8R2U002

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

36.7%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 9 30.0% 44.4%
2.5×
Chester 4 13.3% 50.0%
1.6×
Bull 3 10.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 20.0%
Spike 60% Emz 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Spike 60% Ziggy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. ★ Stern Mythic
Spikesein Pick
VS
Emzsam
Dynamikenight
Niederlage 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Emzsam
Dynamikenight
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Emzsam
Dynamikenight
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 4 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
VS
Starr Nova!?!?
Sieg 16.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Starr Nova!?!?
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Nanibot
Pierceヤリラ
Sieg 11.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Nanibot
Pierceヤリラ
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Surgeあおい
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Surgeあおい
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Surgeあおい
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Najiathit kho
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Najiathit kho
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 30.8%
Spike 69% Emz 15% Ziggy 15%
Knockout 8 50.0%
Fang 25% Brock 25% Pierce 25% Stu 25%
Hot Zone 4 0.0%
Chester 50% Cordelius 50%
Heist 3 33.3%
Bull 100%
Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.