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Scouting

Moises #8P9URRGUU

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

63.6%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rosa 5 22.7% 80.0%
2.0×
Byron 3 13.6% 33.3%
1.5×
Tick 3 13.6% 66.7%
1.5×
Penny 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Rosa 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Rosasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Rosasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Rosasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Rosasein Pick
Surge시안
EmzRuin
VS
PocoH&Q
Sieg 11.08. Legendary
Rosasein Pick
Surge시안
EmzRuin
VS
PocoH&Q
Safe Zone Heist 5 60.0%
Penny 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pennysein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Mortispaca
VS
Sieg 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Mortispaca
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Mortispaca
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Ticksein Pick
Edgarsauceless
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ticksein Pick
Edgarsauceless
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ticksein Pick
Edgarsauceless
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sandysein Pick
Taralmiguel
PennyT1ME|RaFz
VS
Sieg 11.08. Legendary
Sandysein Pick
Taralmiguel
PennyT1ME|RaFz
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Bellesein Pick
ByronSONIC*XL*
VS
Sieg 12.08. Legendary
Bellesein Pick
ByronSONIC*XL*
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 85.7%
Rosa 71% Sandy 29%
Bounty 6 50.0%
Byron 50% Tick 50%
Heist 5 60.0%
Penny 60% Brock 40%
Hot Zone 2 0.0%
Mico 100%
Knockout 2 100.0%
Belle 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.