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Scouting

mma『champion』 #8PC9UR0R9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

38.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 5 23.8% 20.0%
1.8×
Chester 4 19.0% 0.0%
1.7×
Dynamike 3 14.3% 66.7%
1.5×
Colt 3 14.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Chester 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Jessieсонв
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Jessieсонв
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Byroneva
VS
Mortistiè bibi
MandyJulio
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Byroneva
VS
Mortistiè bibi
MandyJulio
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Byroneva
VS
Mortistiè bibi
MandyJulio
Hot Potato Heist 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusStrongest
VS
Chester???
Niederlage 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusStrongest
VS
Chester???
Sieg 13.08. Mythic
Dynamikesein Pick
CordeliusStrongest
VS
Chester???
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyAboba
VS
EdgarEGOIST
ByronPus1eater
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyAboba
VS
EdgarEGOIST
ByronPus1eater
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MandyAboba
VS
EdgarEGOIST
ByronPus1eater
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Tarasein Pick
Starr NovaXLR8
VS
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
Starr NovaXLR8
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
PennySamAiL
Mandyэмо
VS
Gromxorty
Carlzxc
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
PennySamAiL
Mandyэмо
VS
Gromxorty
Carlzxc
Safe Zone Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Stuempapu
ShadeSK|TEAM
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Stuempapu
ShadeSK|TEAM
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 44.4%
Dynamike 33% Chester 22% Edgar 22% Griff 22%
Knockout 5 20.0%
Rico 60% Chester 40%
Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.