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Scouting

yoshiki #8PQCP8R89

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

58.3%Winrate
35.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 25.0% 83.3%
1.8×
Frank 5 20.8% 40.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 100.0%
Edgar 33% Griff 33% Grom 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Gromsein Pick
Edgarttt
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Crow 33% Griff 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Kaze檸檬
Rico草莓
Meg芒果
Sieg 21.08. Gold
Griffsein Pick
WillowSGsouthi
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Griff 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Griffsein Pick
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Griffsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Emz 50% Frank 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Sieg 20.08. Gold
Franksein Pick
Griffさむ
VS
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 0.0%
Shelly 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Shellysein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis123654
VS
Sieg 19.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis123654
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
Coltna
Jessie야르
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Franksein Pick
GriffE M I I
VS
Emzkou
Bibiktk
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Emzsein Pick
Barley케첩
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Frank 83% Emz 17%
Knockout 4 75.0%
Edgar 50% Griff 25% Grom 25%
Hot Zone 4 75.0%
Mortis 25% Griff 25% Tick 25% Emz 25%
Heist 4 50.0%
Griff 75% Bull 25%
Gem Grab 4 75.0%
Grom 25% Crow 25% Griff 25% Mortis 25%
Bounty 2 50.0%
Shelly 50% Nani 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.