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Scouting

you win|🏆 #8PRPQVQ9R

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

36.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 5 16.7% 20.0%
1.6×
Ruffs 4 13.3% 50.0%
1.7×
Carl 4 13.3% 50.0%
1.7×
Otis 3 10.0% 66.7%
1.5×
Brock 3 10.0% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Brock 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffClems23B
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffClems23B
VS
Sieg 26.08. Mythic
Brocksein Pick
GriffClems23B
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Niederlage 24.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Juju 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Shadesein Pick
SurgeFlan
VS
Sieg 23.08. Mythic
Shadesein Pick
SurgeFlan
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 66.7%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
VS
GriffLordKorn
BrockMommocubu
Sieg 22.08. Mythic
VS
GriffLordKorn
BrockMommocubu
Niederlage 22.08. Mythic
VS
GriffLordKorn
BrockMommocubu
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Carl 67% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Pearlliro
VS
Sieg 25.08. Mythic
Carlsein Pick
Pearlliro
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Ruffssein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowM1M1M1
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowM1M1M1
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterN Zayac
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Bosein Pick
ChesterN Zayac
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteYN|Stefan
VS
Niederlage 25.08. Mythic
8-Bitsein Pick
ColetteYN|Stefan
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Emz 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Shellysein Pick
VS
Sieg 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
VS
Gusdeogen
ColtProvy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Otis 30% Brock 30% Carl 20% Emz 10%
Hot Zone 9 33.3%
Griff 33% Bo 22% Juju 22% Shade 22%
Knockout 6 66.7%
Ruffs 67% Carl 33%
Heist 4 0.0%
Griff 50% 8-Bit 50%
Bounty 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.