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Scouting

monakood #8PRQYL2PG

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 6 30.0% 66.7%
2.1×
Cordelius 5 25.0% 40.0%
1.9×
Buzz 3 15.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Carl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
DamianVOD|MHTG
Starr NovaNefroks
BarleyAzure
Niederlage 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
DamianVOD|MHTG
Starr NovaNefroks
BarleyAzure
Sieg 12.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
DamianVOD|MHTG
Starr NovaNefroks
BarleyAzure
New Horizons Knockout 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ColtGorii
Griffanži
VS
Kitnobody
PiperWill
Niederlage 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ColtGorii
Griffanži
VS
Kitnobody
PiperWill
Sieg 12.08. Legendary
Cordeliussein Pick
ColtGorii
Griffanži
VS
Kitnobody
PiperWill
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
DamianEdiboss
BrockEXtiZz
Niederlage 09.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
DamianEdiboss
BrockEXtiZz
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Micosein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Brockxzerobtw
VS
Sieg 12.08. Mythic
Kazesein Pick
Brockxzerobtw
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SpikeTR.WOLF
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SpikeTR.WOLF
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 33.3%
Surge 33% Carl 33% Cordelius 33%
Heist 4 100.0%
Mico 50% Kaze 50%
Bounty 4 50.0%
Carl 100%
Hot Zone 3 66.7%
Buzz 100%
Knockout 3 66.7%
Cordelius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.