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Scouting

Fran #8PVL0QYUR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

51.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sirius2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 8 27.6% 25.0%
2.5×
Chuck 3 10.3% 66.7%
1.6×
8-Bit 3 10.3% 33.3%
1.4×
Griff 3 10.3% 33.3%
1.2×
Barley 3 10.3% 33.3%
1.6×
Carl 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Barley 50% Sirius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
FrankGgonzza:)
Mortis악셀
ColetteBuffo
Niederlage 15.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
FrankGgonzza:)
Mortis악셀
ColetteBuffo
Sieg 15.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
FrankGgonzza:)
Mortis악셀
ColetteBuffo
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
8-Bit 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Pipercaiogree
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Pipercaiogree
VS
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Pipercaiogree
VS
Sieg 15.08. Mythic
Melodiesein Pick
EdgarSoyJosh
VS
Sieg 15.08. Mythic
Melodiesein Pick
EdgarSoyJosh
VS
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Griff 60% Nori 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GusJUPTY
OtisTowiiz
Niederlage 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GusJUPTY
OtisTowiiz
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
GusJUPTY
OtisTowiiz
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
PierceAlex
VS
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
PierceAlex
VS
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Carl 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Crowbnja
VS
SandyStella
LilyDaniel
Chestercarrer
Sieg 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Crowbnja
VS
SandyStella
LilyDaniel
Chestercarrer
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffSatoru
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffSatoru
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffSatoru
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
Darryl....
VS
DynamikeBen🧉
BuzzCHRIS
SpikeMarko
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
Darryl....
VS
DynamikeBen🧉
BuzzCHRIS
SpikeMarko

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 62.5%
Chuck 38% 8-Bit 38% Melodie 25%
Gem Grab 8 62.5%
Sirius 38% Carl 38% Starr Nova 25%
Brawl Ball 8 25.0%
Sirius 63% Barley 38%
Knockout 5 60.0%
Griff 60% Nori 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.