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Scouting

dP_6414 #8Q0V9G9L

8 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

37.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 3 37.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 8 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
NajiaV7SamirK
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Byronsein Pick
NajiaV7SamirK
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Piercesein Pick
GriffReik_500
VS
NaniDrakss
Colt.Myxo.
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaBrawler
BelleCheesy
VS
Niederlage 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaBrawler
BelleCheesy
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
Starr NovaBrawler
BelleCheesy
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Willowsein Pick
VS
Spikeggbro
Ricoppplyt
Sieg 13.08. Legendary
Willowsein Pick
VS
Spikeggbro
Ricoppplyt
Sieg 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
OtisM0NKEYS
VS
Chesterbamgyuuu
Spikekinator
Sieg 12.08. Legendary
Ruffssein Pick
OtisM0NKEYS
VS
Chesterbamgyuuu
Spikekinator
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lousein Pick
VS
ChesterTeddybear33
Carlphở
Starr Nova✨MIDNIGHT✨
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Brocksein Pick
Fanglaev
VS
Pearlkuko🥵
SproutBrawler
ColetteEqwaak 犬,
Niederlage 12.08. Legendary
Megsein Pick
EdgarMalosos
Berrysalvador
VS
OtisStyx
Griffmikelex
Niederlage 12.08. Legendary
Megsein Pick
EdgarMalosos
Berrysalvador
VS
OtisStyx
Griffmikelex
Hot Potato Heist 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Legendary
Melodiesein Pick
Barleyjuliankj
BullDamian
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Melodiesein Pick
Barleyjuliankj
BullDamian
VS
Sieg 13.08. Legendary
Melodiesein Pick
Barleyjuliankj
BullDamian
VS
Sieg 12.08. Legendary
Lilysein Pick
Crowjorge
VS
ColetteBrawler
LolaMLRM
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Jae-Yong 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Jae-Yongsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 50.0%
Brock 75% Jae-Yong 25%
Heist 2 50.0%
Pierce 50% Buzz 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Hot Zone 1 0.0%
Lou 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.