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Scouting

scizor #8Q8QUG0GG

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.8%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 22.6% 71.4%
1.8×
8-Bit 5 16.1% 80.0%
1.8×
Rico 3 9.7% 66.7%
1.4×
Finx 3 9.7% 66.7%
1.6×
Lou 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 5 80.0%
Rico 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
8-BitTH|999
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
8-BitTH|999
VS
Sieg 11.08. Legendary
Ricosein Pick
8-BitTH|999
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
8-Bit 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Hideout Bounty 4 0.0%
Crow 50% Gigi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Gigisein Pick
VS
PiperJAUL97
Gustictac
Niederlage 12.08. Legendary
Gigisein Pick
VS
PiperJAUL97
Gustictac
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Finxsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Finxsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Finxsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Lousein Pick
BibiVo
VS
RicoBryce
KenjiZenji
MegBeavis
Sieg 12.08. Legendary
Lousein Pick
BibiVo
VS
RicoBryce
KenjiZenji
MegBeavis
Niederlage 12.08. Legendary
Lousein Pick
BibiVo
VS
RicoBryce
KenjiZenji
MegBeavis
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Melodiesein Pick
Larry & LawrieYOU ALL DYE RN
VS
Sieg 12.08. Legendary
Melodiesein Pick
Larry & LawrieYOU ALL DYE RN
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
NoriAlex
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
NoriAlex
Safe Zone Heist 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Rico 33% 8-Bit 22% Melodie 22% Penny 22%
Gem Grab 7 85.7%
Griff 57% 8-Bit 43%
Hot Zone 6 50.0%
Finx 50% Griff 50%
Bounty 4 0.0%
Crow 50% Gigi 50%
Brawl Ball 3 66.7%
Lou 100%
Knockout 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.