← Overview

Scouting

GP”Dani Güiza #8QCGGJ2YL

46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.

56.5%Winrate
3.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Nani2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 8 17.4% 25.0%
2.5×
Nani 6 13.0% 50.0%
2.0×
Crow 5 10.9% 40.0%
1.6×
Tick 4 8.7% 100.0%
1.6×
Spike 4 8.7% 100.0%
1.6×
Kit 3 6.5% 33.3%
1.5×
Leon 3 6.5% 33.3%
1.4×
Griff 3 6.5% 66.7%
1.1×
Otis 3 6.5% 66.7%
1.4×
Meeple 3 6.5% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 12 50.0%
Kit 25% Leon 25% Angelo 17% Brock 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Meepleyd/saro
Sieg 10.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Meepleyd/saro
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Nani 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Nanisein Pick
Pipercloudexx
VS
Sieg 05.08.
Nanisein Pick
Pipercloudexx
VS
Niederlage 05.08.
Nanisein Pick
Pipercloudexx
VS
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
Dueling Beetles Hot Zone 5 80.0%
Griff 60% Spike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
VS
Niederlage 05.08.
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern
Sieg 05.08.
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Crow 60% Bo 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Tick 67% Angelo 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Angelosein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Otissein Pick
GriffPardal
VS
Sieg 05.08.
Otissein Pick
GriffPardal
VS
Niederlage 05.08.
Otissein Pick
GriffPardal
VS
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
VS
Busterpacian
8-Bitzach
Sieg 05.08.
VS
Busterpacian
8-Bitzach
Niederlage 05.08.
VS
Busterpacian
8-Bitzach
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.
New Horizons Knockout 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Angelosein Pick
ByronAlexito
VS
Brockslay
Niederlage 05.08.
Angelosein Pick
ByronAlexito
VS
Brockslay
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Niederlage 05.08.

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 17 47.1%
Angelo 41% Kit 18% Leon 18% Brock 12%
Hot Zone 10 70.0%
Spike 40% Griff 30% Meeple 30%
Bounty 9 55.6%
Nani 67% Tick 22% Angelo 11%
Gem Grab 8 75.0%
Otis 38% Crow 38% Bo 25%
Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.