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Scouting

dumbbell #8QJUPP0LU

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

63.0%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 6 22.2% 33.3%
2.0×
Melodie 3 11.1% 66.7%
1.6×
Gene 3 11.1% 33.3%
1.5×
Rico 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Gale 50% Max 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Nita 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
VS
Sieg 12.08. Legendary
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Masters
Stusein Pick
BarleyDiabloboy
LumiASH
VS
Niederlage 12.08. Masters
Stusein Pick
BarleyDiabloboy
LumiASH
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Sieg 09.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Legendary
VS
Stuy0uk1
Meg石橋
Allitoa
Niederlage 08.08. Legendary
VS
Stuy0uk1
Meg石橋
Allitoa

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 44.4%
Max 44% Rico 33% Ash 22%
Brawl Ball 6 66.7%
Ruffs 33% Nita 33% Stu 33%
Knockout 4 100.0%
Gale 50% Max 50%
Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.