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Scouting

АРТИК⛵ #8QPJYYR00

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

63.6%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 6 18.2% 33.3%
2.0×
Leon 5 15.2% 60.0%
1.8×
Chester 5 15.2% 80.0%
1.8×
Crow 3 9.1% 33.3%
1.3×
Rico 3 9.1% 33.3%
1.4×
Rosa 3 9.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 6 33.3%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Rosa 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffJBG
NoriMefs!
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffJBG
NoriMefs!
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffJBG
NoriMefs!
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Bull 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterŁYSINI
VS
BoEren
Griffwesses
8-BitCapity
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterŁYSINI
VS
BoEren
Griffwesses
8-BitCapity
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
ChesterŁYSINI
VS
BoEren
Griffwesses
8-BitCapity
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
PearlHamsiGw
GriffxREWAXXX7
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Leonsein Pick
PearlHamsiGw
GriffxREWAXXX7
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
PearlHamsiGw
GriffxREWAXXX7
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
Jessiesoso
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
Jessiesoso
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Fangadde
VS
Sieg 13.08. Mythic
Leonsein Pick
Fangadde
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
8-BitIvaan
Sieg 14.08. Mythic
Micosein Pick
VS
8-BitIvaan
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 16 62.5%
Bull 38% Chester 31% Rosa 19% Otis 13%
Gem Grab 8 50.0%
Crow 38% Rico 38% Leon 25%
Bounty 5 60.0%
Leon 60% Nani 40%
Heist 4 100.0%
Colette 50% Mico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.