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Scouting

MOIN #8QRRRGYP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 08.08.

59.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 4 18.2% 100.0%
1.6×
Spike 3 13.6% 66.7%
1.5×
Dynamike 3 13.6% 33.3%
1.5×
Nani 3 13.6% 33.3%
1.5×
Stu 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 6 33.3%
Nani 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
PiperRyota.
SurgeKapputKat
Sieg 08.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
PiperRyota.
SurgeKapputKat
Niederlage 08.08. Mythic
Nanisein Pick
VS
PiperRyota.
SurgeKapputKat
Niederlage 08.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarKelor
VS
Sieg 08.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarKelor
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Spikesein Pick
EdgarKelor
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Mr. PKurlyk
MeepleTrickey28
Niederlage 08.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Mr. PKurlyk
MeepleTrickey28
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Crowsein Pick
NajiaMystery
VS
Sieg 08.08. Mythic
Crowsein Pick
NajiaMystery
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Galesein Pick
SurgeAFACAN
VS
BrockNoah
CrowSqueak
BerryRayon
Sieg 08.08. Mythic
Galesein Pick
SurgeAFACAN
VS
BrockNoah
CrowSqueak
BerryRayon

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 33.3%
Dynamike 33% Nani 33% Stu 33%
Gem Grab 6 100.0%
Crow 33% Colt 33% Gale 33%
Brawl Ball 3 66.7%
Spike 100%
Heist 2 100.0%
Colt 100%
Knockout 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.