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Scouting

Code:D!ddy_Meal #8R292GLL0

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

59.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Emz2.2× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Chester2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 7 31.8% 57.1%
2.2×
Chester 6 27.3% 33.3%
2.0×
Damian 4 18.2% 100.0%
1.7×
Mico 3 13.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Damian 50% Emz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Megsumhom
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Megsumhom
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
Megsumhom
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Norisumhom
Crowsmile:)
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Norisumhom
Crowsmile:)
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Pearlおさむ
MortisDellone
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Chestersein Pick
Pearlおさむ
MortisDellone
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Edgarkapla
Nitamarx
BerrycLOUDs
Sieg 13.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Edgarkapla
Nitamarx
BerrycLOUDs
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
Ricofrancis
SandyHaixo
VS
Cordeliusこうすけ
Brock하키광
Ruffswut
Sieg 13.08. Mythic
Damiansein Pick
Ricofrancis
SandyHaixo
VS
Cordeliusこうすけ
Brock하키광
Ruffswut
Safe Zone Heist 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
LilyZen
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
LilyZen
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 71.4%
Mico 43% Nori 29% Emz 29%
Hot Zone 7 57.1%
Emz 71% Damian 29%
Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Bounty 2 0.0%
Chester 100%
Knockout 2 100.0%
Chester 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.