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Scouting

Skeet #8R2GU8P9

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bo2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 11 40.7% 45.5%
2.8×
Bibi 4 14.8% 50.0%
1.7×
Griff 3 11.1% 66.7%
1.3×
Pearl 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 6 33.3%
Bo 33% Edgar 33% Kaze 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
Brockgoonyoung
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
Brockgoonyoung
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piercejamal
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Piercejamal
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Kazesein Pick
Coltjamal
OtisDanyX55
VS
MelodieDislike
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Frank 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis""
DougZXID
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis""
DougZXID
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Mortis""
DougZXID
VS
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
VS
Starr Novadwill227
GriffTTHTKY
BarleyNsg01
Sieg 12.08. Mythic
VS
Starr Novadwill227
GriffTTHTKY
BarleyNsg01
Niederlage 12.08. Mythic
VS
Starr Novadwill227
GriffTTHTKY
BarleyNsg01
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
ColetteFazone07
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
ColetteFazone07
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bosein Pick
ColetteFazone07
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
BelleSánchezE
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
BelleSánchezE
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
BelleSánchezE
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
BuzzShamaco
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bibisein Pick
BuzzShamaco
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeOgáldez
Meepleinvictor
VS
SpikeCaselis
Minaspike
Niederlage 12.08. Mythic
Bibisein Pick
SurgeOgáldez
Meepleinvictor
VS
SpikeCaselis
Minaspike

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 50.0%
Bibi 25% Bo 25% Edgar 25% Kaze 25%
Hot Zone 8 37.5%
Bo 75% Bibi 25%
Bounty 6 50.0%
Bo 50% Pearl 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Griff 60% Frank 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.