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Scouting

Edi > Bogdan #8R2GY0JLG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.2%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 79.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sprout2.8× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Dynamike2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 9 37.5% 55.6%
2.8×
Dynamike 6 25.0% 50.0%
2.1×
Carl 4 16.7% 50.0%
1.7×
Chuck 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Dynamike 60% Sprout 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Meeplerespect♡
VS
Jessiecanelita
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Meeplerespect♡
VS
Jessiecanelita
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Meeplerespect♡
VS
Jessiecanelita
New Horizons Knockout 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
BeaFoNky
VS
Surgeje te ez
BrockKRYØN>
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
BeaFoNky
VS
Surgeje te ez
BrockKRYØN>
Niederlage 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
BeaFoNky
VS
Surgeje te ez
BrockKRYØN>
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
VS
CarlJDON
DarrylGio
ClancyXTRAINA
Niederlage 12.08. Mythic
VS
CarlJDON
DarrylGio
ClancyXTRAINA
Hideout Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
Larry & LawrieCH |FABIAN🌒👺
VS
Sieg 12.08. Mythic
Sproutsein Pick
Larry & LawrieCH |FABIAN🌒👺
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Griff???
VS
Sieg 12.08. Mythic
Berrysein Pick
Griff???
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
VS
Sieg 12.08. Mythic
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Sprout 71% Carl 29%
Bounty 7 42.9%
Dynamike 43% Sprout 29% Carl 29%
Heist 3 33.3%
Chuck 100%
Knockout 3 66.7%
Dynamike 100%
Hot Zone 2 100.0%
Sprout 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.