← Overview

Scouting

TF|𝑭𝒍𝒚🐬 #8R80PCGVV

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

45.7%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 6 17.1% 33.3%
1.8×
Max 6 17.1% 33.3%
1.9×
Bolt 4 11.4% 50.0%
1.7×
Damian 3 8.6% 66.7%
1.5×
Starr Nova 3 8.6% 66.7%
1.4×
Pearl 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 6 66.7%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Bolt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 05.08. ★ Stern
Boltsein Pick
MaisieJrCan
VS
Sieg 05.08.
Boltsein Pick
MaisieJrCan
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Colt 50% Melodie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
MicoSataa
VS
KazeGroùtz
MelodieCrystxl 🥺
Niederlage 05.08.
Coltsein Pick
MicoSataa
VS
KazeGroùtz
MelodieCrystxl 🥺
Center Stage Brawl Ball 3 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Damiansein Pick
RuffsSataa
VS
Sieg 05.08.
Damiansein Pick
RuffsSataa
VS
Niederlage 05.08.
Damiansein Pick
RuffsSataa
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Hideout Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 16 50.0%
Damian 19% Starr Nova 19% Pearl 19% Rico 19%
Knockout 6 66.7%
Bolt 67% Meeple 33%
Bounty 6 33.3%
Max 100%
Heist 4 50.0%
Colt 50% Melodie 50%
Brawl Ball 3 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.