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Scouting

Monster dark😎 #8R90VG09R

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 5 22.7% 40.0%
1.9×
Damian 5 22.7% 60.0%
1.9×
Jessie 3 13.6% 66.7%
1.5×
Juju 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Jessie 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
Siriusjade
VS
Squeakyazeed
Sieg 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
Siriusjade
VS
Squeakyazeed
Niederlage 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
Siriusjade
VS
Squeakyazeed
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
EdgarREMY
VS
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
EdgarREMY
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Damian 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Damiansein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceSushi🎀
VS
Squeakvictor04
Starr Novagoodblack
Niederlage 12.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceSushi🎀
VS
Squeakvictor04
Starr Novagoodblack
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
PierceSushi🎀
VS
Squeakvictor04
Starr Novagoodblack
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Juju 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeSushi🎀
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeSushi🎀
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Nanisein Pick
MortisSushi🎀
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nanisein Pick
MortisSushi🎀
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Damian 30% Jessie 30% Chester 20% Surge 20%
Brawl Ball 7 57.1%
Juju 43% Damian 29% Lumi 29%
Bounty 5 40.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.