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Scouting

proplayer 777 #8R99CJJCV

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

61.5%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 7 26.9% 42.9%
2.3×
Otis 4 15.4% 50.0%
1.6×
Chester 4 15.4% 100.0%
1.7×
Pierce 4 15.4% 100.0%
1.6×
Angelo 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 7 14.3%
Gus 71% Cordelius 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Surge[BALUX]
Sieg 12.08. Legendary
VS
Surge[BALUX]
Niederlage 12.08. Legendary
VS
Surge[BALUX]
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Byronekim22
WillowPandita44
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Byronekim22
WillowPandita44
VS
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Angelo 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 09.08. Legendary
Angelosein Pick
Brockoskarvc
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Angelosein Pick
Brockoskarvc
VS
Sieg 09.08. Legendary
Angelosein Pick
Brockoskarvc
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Gus 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Legendary
Gussein Pick
RicoBob🗿
Surgeoskarvc
VS
Sieg 09.08. Legendary
Gussein Pick
RicoBob🗿
Surgeoskarvc
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 100.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Chestersein Pick
RosaGeneric
VS
Sieg 11.08. Legendary
Chestersein Pick
RosaGeneric
VS
Sieg 09.08. Legendary
Chestersein Pick
Brockoskarvc
VS
KenjiŹæ¥^
SurgeBroseno
GriffJatur
Sieg 09.08. Legendary
Chestersein Pick
Brockoskarvc
VS
KenjiŹæ¥^
SurgeBroseno
GriffJatur
Dry Season Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Surgeyad1
Mortiskyrr
VS
Sieg 12.08. Legendary
Piercesein Pick
Surgeyad1
Mortiskyrr
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Evesein Pick
GriffAnz 冬
VS
Sieg 11.08. Legendary
Evesein Pick
GriffAnz 冬
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 7 14.3%
Gus 71% Cordelius 29%
Bounty 7 71.4%
Pierce 57% Angelo 43%
Brawl Ball 4 50.0%
Gus 50% Otis 50%
Gem Grab 4 100.0%
Chester 100%
Heist 4 100.0%
Otis 50% Eve 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.