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Scouting

Jaboongus #8RLYVLC2L

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

29.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 76.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Darryl 5 29.4% 20.0%
2.0×
Bull 5 29.4% 20.0%
1.9×
Dynamike 3 17.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Bull 60% Buzz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Dynamike★dark★
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Dynamike★dark★
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Dynamike★dark★
VS
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
NitaBabs BN
VS
Sieg 16.08. Mythic
Buzzsein Pick
NitaBabs BN
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
GrayRipZ Sk
MeepleHERB
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
GrayRipZ Sk
MeepleHERB
VS
Sieg 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
GrayRipZ Sk
MeepleHERB
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
FangBabs BN
Starr NovaJunior_Xd
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
FangBabs BN
Starr NovaJunior_Xd
VS
Sieg 16.08. Mythic
Dynamikesein Pick
FangBabs BN
Starr NovaJunior_Xd
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
Colettebean
VS
CordeliusYT shelly
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
Colettebean
VS
CordeliusYT shelly
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockWillR1
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
BrockWillR1
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
NitaBabs BN
VS
ColetteCute AP
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
NitaBabs BN
VS
ColetteCute AP

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Bull 60% Buzz 40%
Gem Grab 4 0.0%
Darryl 50% Rico 50%
Knockout 3 33.3%
Darryl 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.