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Scouting

Brawler #8RVY2YRL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

50.0%Winrate
36.4%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Fang2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 11 50.0% 45.5%
2.8×
Fang 7 31.8% 28.6%
2.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 85.7%
Fang 43% Carl 29% Edgar 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
BoltSirius
PearlBrawler
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
BoltSirius
PearlBrawler
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Carlsein Pick
EdgarBrawler
VS
NaniMKS|Itz
Byronw9ke
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
EdgarBrawler
VS
NaniMKS|Itz
Byronw9ke
Sieg 12.08. Legendary
Fangsein Pick
PiperTT|jared
PearlBrawler
VS
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Edgar 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
KenjiBrawler
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
KenjiBrawler
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Fangsein Pick
CordeliusBrawler
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Fangsein Pick
CordeliusBrawler
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
LolaJulian
PearlBrawler
VS
Coltpolar
BrockBrendan
OtisSeele
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
LolaJulian
PearlBrawler
VS
Coltpolar
BrockBrendan
OtisSeele
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Fangsein Pick
PearlBrawler
Norikore
VS
Griffdui
MandyTokito
Niederlage 12.08. Legendary
Fangsein Pick
PearlBrawler
Norikore
VS
Griffdui
MandyTokito
New Horizons Knockout 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
OtisBrawler
VS
Sieg 12.08. Legendary
Coltsein Pick
OtisBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendary
Edgarsein Pick
GriffAgent 180
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
GriffAgent 180
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 61.5%
Fang 54% Edgar 31% Carl 15%
Gem Grab 4 0.0%
Edgar 100%
Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Knockout 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.