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Scouting

༄ ɴɪᴇʀ #8UGJY8C8R

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

52.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 8 34.8% 62.5%
2.4×
Griff 6 26.1% 66.7%
1.8×
Ruffs 3 13.0% 33.3%
1.6×
Bo 3 13.0% 33.3%
1.4×
Stu 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
Ziggymimimatie
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
Ziggymimimatie
VS
Sieg 17.08. Legendary
Ruffssein Pick
Ziggymimimatie
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Boltdjeg
MeepleBaranqq™
Niederlage 17.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Boltdjeg
MeepleBaranqq™
Sieg 17.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Boltdjeg
MeepleBaranqq™
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
OtisMAXI-77
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Norisein Pick
OtisMAXI-77
VS
Sieg 17.08. Legendary
Norisein Pick
OtisMAXI-77
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Norisein Pick
Piercematilda_xD
VS
Sieg 17.08. Legendary
Norisein Pick
Piercematilda_xD
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Norisein Pick
Piercematilda_xD
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Stusein Pick
CharlieBiafra
VS
BibiLUKAS
BusterSA|HAMZA
Sieg 17.08. Legendary
Stusein Pick
CharlieBiafra
VS
BibiLUKAS
BusterSA|HAMZA
Niederlage 17.08. Legendary
Stusein Pick
CharlieBiafra
VS
BibiLUKAS
BusterSA|HAMZA
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 50.0%
Griff 50% Bo 50%
Bounty 6 50.0%
Nori 100%
Heist 5 80.0%
Griff 60% Nori 40%
Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.