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Scouting

ZG|Rhino #8UGLGGGQ2

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

68.4%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 7 36.8% 57.1%
2.3×
Charlie 3 15.8% 66.7%
1.6×
Ash 3 15.8% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Charlie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Charliesein Pick
RuffsYeti 🐖
VS
Sieg 21.08. Legendary
Charliesein Pick
RuffsYeti 🐖
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Charliesein Pick
RuffsYeti 🐖
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Maxsein Pick
SqueakZay
PiperEggroll
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Maxsein Pick
SqueakZay
PiperEggroll
VS
Sieg 21.08. Legendary
Maxsein Pick
SqueakZay
PiperEggroll
VS
Sieg 07.08. ★ Stern Legendary
Dougsein Pick
VS
Sieg 07.08. Legendary
Dougsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
Ashsein Pick
LeonWord
VS
Sieg 21.08. Legendary
Ashsein Pick
LeonWord
VS
Niederlage 21.08. Legendary
Ashsein Pick
LeonWord
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Maxsein Pick
FrankWanel
VS
Sieg 21.08. Legendary
Maxsein Pick
FrankWanel
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Bellesein Pick
VS
Sieg 21.08. Legendary
Bellesein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MortisGus
VS
BrockChopper
TickJerk
PierceNicsa
Sieg 17.08. Legendary
8-Bitsein Pick
MortisGus
VS
BrockChopper
TickJerk
PierceNicsa
Safe Zone Heist 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Legendary
Pennysein Pick
PierceRVRB|Tato
VS
DarrylFirstTCO
RicoCare
Sieg 21.08. Legendary
Pennysein Pick
PierceRVRB|Tato
VS
DarrylFirstTCO
RicoCare
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Safe(r) Zone Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendary
VS
Niederlage 21.08. Legendary
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Legendary
Gigisein Pick
PierceXmera 🐬
AngeloAstra
VS
Sieg 21.08. Legendary
Gigisein Pick
PierceXmera 🐬
AngeloAstra
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 85.7%
Charlie 43% Belle 29% Gigi 29%
Heist 4 50.0%
Penny 50% Max 50%
Knockout 3 66.7%
Max 100%
Hot Zone 3 33.3%
Ash 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.