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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

ShadowMan🐢 #8UGP290YP

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 05.08.

54.8%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 19.4% 66.7%
1.7×
Max 4 12.9% 50.0%
1.6×
Mina 3 9.7% 66.7%
1.5×
Emz 3 9.7% 33.3%
1.4×
Meg 3 9.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 66.7%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Meister
Griffsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Meister
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08. Meister
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Meg 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Sieg 05.08. ★ Stern
Mortissein Pick
Starr NovaDeniz 友
VS
Sieg 05.08.
Mortissein Pick
Starr NovaDeniz 友
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Sieg 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Chestersein Pick
8-Bitzema
VS
Niederlage 05.08.
Chestersein Pick
8-Bitzema
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Niederlage 05.08. Meister
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
8-Bitsein Pick
VS
Starr NovaNS|Naoxx
Pearllollo♡
Niederlage 05.08. Meister
8-Bitsein Pick
VS
Starr NovaNS|Naoxx
Pearllollo♡
Hot Potato Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Meister
Coltsein Pick
BrockRASZV
VS
Niederlage 05.08. Meister
Coltsein Pick
BrockRASZV
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Meister
Gigisein Pick
8-Bitadri
VS
Sieg 05.08. Meister
Gigisein Pick
8-Bitadri
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Maxsein Pick
VS
Sieg 05.08.
Maxsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Nanisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Nanisein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 18 50.0%
Griff 33% Emz 17% Meg 17% Chester 11%
Knockout 5 80.0%
Mina 60% Max 40%
Bounty 4 100.0%
Gigi 50% Nani 50%
Hot Zone 2 0.0%
Max 100%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.