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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Amar Jr. ☠️ #8UGPRG99

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

57.1%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gene2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 7 33.3% 42.9%
2.3×
Carl 5 23.8% 60.0%
1.9×
Meeple 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Meister
Carlsein Pick
Melodiemeh
VS
Sieg 10.08. Meister
Carlsein Pick
Melodiemeh
VS
Niederlage 10.08. Meister
Carlsein Pick
Melodiemeh
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Meister
Genesein Pick
Starr NovaOVC|Banchan
VS
Sieg 10.08. Meister
Genesein Pick
Starr NovaOVC|Banchan
VS
Niederlage 10.08. Meister
Genesein Pick
Starr NovaOVC|Banchan
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Meeplesein Pick
VS
Sieg 10.08. Meister
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Meister
Meeplesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
Surgeadam
VS
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
Surgeadam
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Genesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Genesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
New Horizons Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Meister
Leonsein Pick
MeepleHarry✯
VS
Niederlage 10.08. Meister
Leonsein Pick
MeepleHarry✯
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Tarasein Pick
Otischarly
VS
Starr NovaYAWAR💫
PearlAmal💫
Sieg 11.08. Meister
Tarasein Pick
Otischarly
VS
Starr NovaYAWAR💫
PearlAmal💫

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Meeple 60% Carl 40%
Bounty 5 20.0%
Gene 100%
Knockout 4 50.0%
Belle 50% Leon 50%
Gem Grab 4 100.0%
Gene 50% Tara 50%
Heist 3 33.3%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.