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Scouting

BOEHKOMAT #8UJ88G2P2

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

60.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 5 15.2% 60.0%
1.9×
Penny 5 15.2% 20.0%
1.9×
Chester 4 12.1% 100.0%
1.6×
Piper 3 9.1% 33.3%
1.4×
Byron 3 9.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 42.9%
Penny 71% Kenji 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
VS
Starr Novaboss
Spikeizxn
DynamikeLPK|alex_3bcn
Sieg 14.08. Mythic
Kenjisein Pick
VS
Starr Novaboss
Spikeizxn
DynamikeLPK|alex_3bcn
Niederlage 12.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 7 71.4%
Kenji 43% Cordelius 29% Hank 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
VS
ShadeNoxirium
Larry & LawrieToleuhan
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
ShadeNoxirium
Larry & LawrieToleuhan
Niederlage 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
BerryWtfer
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
BerryWtfer
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
BerryWtfer
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 100.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Griff 67% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Stuпро
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Stuпро
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
TickKabzz!
ByronLyrax🐙
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pipersein Pick
TickKabzz!
ByronLyrax🐙
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pipersein Pick
TickKabzz!
ByronLyrax🐙
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Gussein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Berrysein Pick
BibiDitzu
VS
Sieg 12.08. Mythic
Berrysein Pick
BibiDitzu
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockDitzu
VS
PiperCosmo
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
BrockDitzu
VS
PiperCosmo

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 14 57.1%
Kenji 36% Penny 36% Cordelius 14% Hank 14%
Knockout 6 33.3%
Piper 50% Byron 50%
Bounty 4 100.0%
Gus 50% Nani 50%
Brawl Ball 4 100.0%
Chester 100%
Gem Grab 3 0.0%
Griff 67% Meeple 33%
Heist 2 100.0%
Berry 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.