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Scouting

SveenZGgWp 🇫🇷 #8ULPVUVU2

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

52.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 20.0% 60.0%
1.7×
Byron 4 16.0% 50.0%
1.6×
Buzz 3 12.0% 33.3%
1.6×
Lumi 3 12.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 66.7%
Byron 33% Fang 33% Gene 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Genesein Pick
VS
MeepleApfell🖤
Surgejio
Sieg 05.08. Masters
Genesein Pick
VS
MeepleApfell🖤
Surgejio
Sieg 05.08.
Byronsein Pick
Ruffs斬Ren
Fangmaty
VS
Sieg 05.08.
Byronsein Pick
Ruffs斬Ren
Fangmaty
VS
Niederlage 05.08.
Fangsein Pick
LouLeoLim
VS
Safe Zone Heist 4 50.0%
Carl 50% Cordelius 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Niederlage 11.08. Masters
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS
GromVajs
8-Bitlullxby
GriffMM|LEO
Niederlage 05.08.
Lumisein Pick
VS
GromVajs
8-Bitlullxby
GriffMM|LEO
Sieg 05.08.
Lumisein Pick
VS
GromVajs
8-Bitlullxby
GriffMM|LEO
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
ShadeMissing
VS
Starr NovaHardstyle
Meeplema
Niederlage 05.08.
Crowsein Pick
ShadeMissing
VS
Starr NovaHardstyle
Meeplema
Sieg 05.08.
Crowsein Pick
ShadeMissing
VS
Starr NovaHardstyle
Meeplema
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 08.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Byronsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Masters
Byronsein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Masters
Moesein Pick
VS
Sieg 12.08. Masters
Moesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 55.6%
Buzz 33% Byron 22% Fang 22% Gene 22%
Hot Zone 5 60.0%
Lumi 60% Moe 40%
Heist 4 50.0%
Carl 50% Cordelius 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Bounty 2 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.