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Scouting

Sunex♡ #8UPRGV0YV

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

51.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 16.1% 60.0%
1.8×
Buster 5 16.1% 60.0%
2.0×
Surge 5 16.1% 40.0%
1.7×
Pearl 4 12.9% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 60.0%
Buster 60% Pearl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Pearlsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 4 50.0%
Pearl 50% Sprout 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockEl primo
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Pearlsein Pick
BrockEl primo
VS
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
VS
Starr NovaWassemWorld_YT
RicoxILitro
Niederlage 25.08. Legendary
VS
Starr NovaWassemWorld_YT
RicoxILitro
Sieg 25.08. Legendary
VS
Starr NovaWassemWorld_YT
RicoxILitro
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Sieg 25.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Buzzsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Bustersein Pick
GeneASK|BSP
VS
Sieg 25.08. Legendary
Bustersein Pick
GeneASK|BSP
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Micosein Pick
Starr Nova✞sharik¹⁵
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Micosein Pick
Starr Nova✞sharik¹⁵
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Gigisein Pick
VS
Sieg 25.08. Legendary
Gigisein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Niederlage 25.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Surge 43% Buzz 29% Griff 29%
Gem Grab 7 14.3%
Piper 43% Surge 29% Mortis 29%
Knockout 6 66.7%
Pearl 33% Sprout 33% Buster 33%
Heist 6 66.7%
Piper 33% Mico 33% Gigi 33%
Bounty 5 60.0%
Buster 60% Pearl 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.