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Scouting

⌁𝖆𝖓𝖌𝖊𝖑🌊 #8UPVCC2LL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

41.2%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 58.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 23.5% 50.0%
1.7×
Nita 3 17.6% 33.3%
1.6×
Rico 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Colette 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Mythic
Colettesein Pick
SpikeStelkard
VS
Niederlage 03.09. Mythic
Colettesein Pick
SpikeStelkard
VS
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Bullhoxnail
BrockLL|THEO
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Bullhoxnail
BrockLL|THEO
Niederlage 08.08. Mythic
Griffsein Pick
Kitdivaka
VS
EdgarLegoshi
PierceBot1/MGY
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. ★ Stern Mythic
Niederlage 03.09. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Frankbobo
VS
Sieg 31.08. Mythic
Ricosein Pick
Frankbobo
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Ricosein Pick
Frankbobo
VS
Sieg 09.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
SpikeTM/zen
DynamikeKevin17
RicoTH|FAFA
Sieg 09.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
SpikeTM/zen
DynamikeKevin17
RicoTH|FAFA
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Mythic
Sieg 03.09. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockCODE:ALI
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockCODE:ALI
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Norisein Pick
Tickxxvi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Rico 43% Colette 29% Cordelius 29%
Hot Zone 6 16.7%
Nita 50% Griff 33% Nori 17%
Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Knockout 2 0.0%
Piper 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.