seer #8UQLLJRJL47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Cordelius2.6× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Griff2.2× so oft · 11 Spiele · 54.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
11 | 23.4% | 54.5% | 2.2× | |
Cordelius |
9 | 19.1% | 33.3% | 2.6× | |
Brock |
7 | 14.9% | 71.4% | 1.7× | |
Spike |
4 | 8.5% | 0.0% | 1.6× | |
Colette |
4 | 8.5% | 100.0% | 1.6× | |
Surge |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.2× | |
Belle |
3 | 6.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 50.0% | Cordelius 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
Niederlage
10.08.
Legendary
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 50.0% | Gene 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Belle 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Grom 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Spike 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
14 | 50.0% | Cordelius 43% Surge 21% Griff 21% Brock 14% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Griff 25% Belle 25% Gene 17% Leon 17% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Griff 50% Cordelius 30% Spike 20% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Colette 57% Brock 43% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Brock 50% Spike 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.