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Scouting

destructordeklo #8UUYCCV2C

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

65.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Shelly2.2× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shelly 6 26.1% 66.7%
2.2×
El Primo 5 21.7% 60.0%
2.0×
Gale 3 13.0% 66.7%
1.6×
Tick 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Shelly 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Shellysein Pick
DynamikeFELIPE🩵
VS
Clancyגבר
Surgesima1010
Niederlage 15.08. Mythic
Shellysein Pick
DynamikeFELIPE🩵
VS
Clancyגבר
Surgesima1010
Sieg 15.08. Mythic
Shellysein Pick
DynamikeFELIPE🩵
VS
Clancyגבר
Surgesima1010
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeFELIPE🩵
VS
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
DynamikeFELIPE🩵
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Shelly 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
PierceFELIPE🩵
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Galesein Pick
PierceFELIPE🩵
VS
Sieg 15.08. Mythic
Galesein Pick
PierceFELIPE🩵
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Griffguts
Shellyxr0neas
Niederlage 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Griffguts
Shellyxr0neas
Sieg 14.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Griffguts
Shellyxr0neas
Hideout Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Gussein Pick
PierceFELIPE🩵
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Gussein Pick
PierceFELIPE🩵
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
MandySK|Shadow
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
MandySK|Shadow
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 69.2%
El Primo 38% Tick 23% Shelly 23% Surge 15%
Bounty 7 57.1%
Shelly 43% Gus 29% Piper 29%
Hot Zone 3 66.7%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.