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Scouting

Reo #8UV20P2PL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

45.2%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 10 Spiele · 30.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 32.3% 30.0%
2.3×
Meg 5 16.1% 60.0%
1.7×
Belle 3 9.7% 66.7%
1.5×
Bo 3 9.7% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 9 44.4%
Griff 67% Meg 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
EdgarGEM
VS
Sieg 12.08. Legendary
Griffsein Pick
EdgarGEM
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Griffsein Pick
EdgarGEM
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
AshRiitz
VS
TrunkjonAtH@n
OtisLoZio
Niederlage 11.08. Legendary
Megsein Pick
AshRiitz
VS
TrunkjonAtH@n
OtisLoZio
Dry Season Bounty 5 40.0%
Belle 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Bellesein Pick
Mortismtdubled
VS
Sieg 11.08. Legendary
Bellesein Pick
Mortismtdubled
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bellesein Pick
Mortismtdubled
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Bo 60% Surge 40%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
Bo67
VS
Sieg 11.08. Legendary
Surgesein Pick
Bo67
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
SurgeJader
VS
Sieg 11.08. Legendary
Megsein Pick
SurgeJader
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Pennyyoannxo
BrockKiio16
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
Pennyyoannxo
BrockKiio16
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Ticksein Pick
MandyKingz
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Ticksein Pick
MandyKingz
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Buzzsein Pick
ChesterJBucks$
VS
Sieg 13.08. Legendary
Buzzsein Pick
ChesterJBucks$
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Legendary
Tarasein Pick
VS
Starr Nova༄ Mario
Sieg 08.08. Legendary
Tarasein Pick
VS
Starr Nova༄ Mario

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Griff 55% Meg 45%
Brawl Ball 9 66.7%
Bo 33% Surge 22% Buzz 22% Tara 22%
Bounty 7 28.6%
Belle 43% Griff 29% Bea 29%
Heist 2 0.0%
Griff 100%
Knockout 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.