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Scouting

南屯巨蟒 #8UYJVPC9

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

60.7%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Pearl2.7× so oft · 9 Spiele · 88.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pearl 9 32.1% 88.9%
2.7×
Griff 5 17.9% 40.0%
1.6×
Pierce 3 10.7% 33.3%
1.4×
Brock 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 8 50.0%
Griff 63% Pearl 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Pearlsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowAKYL
VS
MeepleDash
Carlryan
Brockooo
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowAKYL
VS
MeepleDash
Carlryan
Brockooo
Dry Season Bounty 5 60.0%
Pierce 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
MandyEarth🌏
Pipercyann🍃
Meg짱아
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
MandyEarth🌏
Pipercyann🍃
Meg짱아
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
MandyEarth🌏
Pipercyann🍃
Meg짱아
Sieg 12.08. Diamond
Sieg 12.08. Diamond
Safe Zone Heist 4 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
AngeloQYzdfsQ
VS
Sieg 12.08. Mythic
Brocksein Pick
AngeloQYzdfsQ
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
AngeloQYzdfsQ
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Larry & Lawriekazuma
ShadeRubah
Sieg 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Larry & Lawriekazuma
ShadeRubah
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 40.0%
Griff 50% Pearl 30% Damian 20%
Bounty 8 62.5%
Pierce 38% Brock 38% Otis 25%
Hot Zone 4 50.0%
Surge 50% Byron 50%
Heist 4 100.0%
Pearl 100%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.