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Scouting

leGma #8V2VR0PL2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

53.6%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 21.4% 50.0%
2.0×
Griff 4 14.3% 50.0%
1.4×
Sandy 3 10.7% 66.7%
1.6×
Fang 3 10.7% 33.3%
1.5×
Surge 3 10.7% 33.3%
1.3×
Bo 3 10.7% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 7 42.9%
Surge 43% Edgar 29% Griff 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeLeyla
Brockzoro NV
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
SpikeLeyla
Brockzoro NV
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeLeyla
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeLeyla
VS
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
SpikeLeyla
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Sandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sandysein Pick
EmzLeyla
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sandysein Pick
EmzLeyla
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sandysein Pick
EmzLeyla
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Brockrinsteall
TickLeyla
VS
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Brockrinsteall
TickLeyla
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Brockrinsteall
TickLeyla
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
SpikeLeyla
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bosein Pick
SpikeLeyla
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bosein Pick
SpikeLeyla
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
CrowLeyla
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
CrowLeyla
VS
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
CrowLeyla
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Damiansein Pick
SpikeLeyla
VS
Sieg 15.08. Mythic
Damiansein Pick
SpikeLeyla
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
BuzzSmurf
EmzLeyla
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
BuzzSmurf
EmzLeyla
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Franksein Pick
PocoLeyla
VS
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
PocoLeyla
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 50.0%
8-Bit 30% Surge 30% Edgar 20% Griff 20%
Gem Grab 8 50.0%
Sandy 38% Bo 38% Griff 25%
Brawl Ball 4 100.0%
Damian 50% Frank 50%
Bounty 3 33.3%
Fang 100%
Heist 3 33.3%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.