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Scouting

Makto #8V908VGPL

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.

44.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 24.0% 66.7%
1.8×
Rico 4 16.0% 50.0%
1.6×
Lumi 3 12.0% 33.3%
1.6×
Finx 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
BullTennex
VS
Niederlage 01.09. Mythic
Coltsein Pick
BullTennex
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Finx 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Niederlage 03.09. Legendary
Sieg 03.09. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Pipersein Pick
SproutSyrox.
PierceZwexx🥥
VS
Sieg 17.08. Legendary
Pipersein Pick
SproutSyrox.
PierceZwexx🥥
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 03.09. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 03.09. Legendary
Emzsein Pick
Grifftiminkofy
VS
Sieg 03.09. Legendary
Emzsein Pick
Grifftiminkofy
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Niederlage 18.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
Ricosein Pick
CarlSyis
VS
Sieg 02.09. Legendary
Ricosein Pick
CarlSyis
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 03.09. Legendary
Genesein Pick
Leonk2kOLD
Angelopatoo
VS
Niederlage 03.09. Legendary
Genesein Pick
Leonk2kOLD
Angelopatoo
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 71.4%
Finx 43% Emz 29% Griff 29%
Knockout 4 0.0%
Rico 50% Squeak 50%
Heist 4 0.0%
Colt 50% Griff 50%
Bounty 4 50.0%
Rico 50% Gene 50%
Brawl Ball 3 100.0%
Griff 67% Meeple 33%
Gem Grab 3 33.3%
Lumi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.