自由の翼 #8V99R9PQ836 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.8× | |
Penny |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.5× | |
Ash |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.6× | |
Juju |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.6× | |
Mortis |
3 | 8.3% | 66.7% | 1.4× | |
Nani |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
7 | 85.7% | Mortis 43% Max 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
14.08.
Masters
Sieg
14.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 100.0% | Rico 50% Stu 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Masters
Sieg
12.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Penny 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Juju 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | Nani 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Masters
Niederlage
09.08.
Masters
Sieg
09.08.
Masters
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Masters
Sieg
12.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Gene 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Bull 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Lola 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
20 | 70.0% | Stu 25% Penny 15% Ash 15% Mortis 15% |
|
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Meeple 50% Mina 50% |
|
Heist |
4 | 100.0% | Bull 50% Lola 50% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Juju 100% |
|
Bounty |
3 | 33.3% | Nani 100% |
|
Knockout |
2 | 0.0% | Gene 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.