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Scouting

ビピ #8V9QGJ2PL

36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

66.7%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
15Pool-Tiefe
22Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 4 11.1% 75.0%
1.6×
Otis 4 11.1% 100.0%
1.6×
Tara 3 8.3% 66.7%
1.5×
Surge 3 8.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
8-Bit 75% Brock 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Colt柴崎
VS
Coltouryu
OtisWay
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Colt柴崎
VS
Sieg 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Otissein Pick
Kaze하비
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Otissein Pick
Kaze柴崎
VS
Sieg 20.08. Gold
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Darryl 33% Meeple 33% Ruffs 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Meeplesein Pick
Willow柴崎
VS
Gus개히
MicoCROW
Chester또리
Niederlage 22.08. Diamond
Ruffssein Pick
Rico柴崎
VS
Sieg 20.08. Gold
Darrylsein Pick
Kit柴崎
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 33% Colt 33% Crow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Colt柴崎
VS
LeonCP|TK
Sneaky Fields Brawl Ball 3 100.0%
Tara 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Angelo 50% Nani 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Angelosein Pick
Stu柴崎
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Nanisein Pick
Trunk目胃
Edgar柴崎
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Meeple 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Kenji柴崎
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Safe Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Max대연
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Coltsein Pick
Starr NovaYUKI
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Tara 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Tarasein Pick
Alli柴崎
VS
Pearlshu
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Max柴崎
VS
EdgarShieru
Starr NovaP一年生
Kenjiバナナ
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Bea 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 90.9%
Otis 36% 8-Bit 27% Brock 9% Surge 9%
Knockout 7 71.4%
Darryl 14% Meeple 14% Ruffs 14% Brock 14%
Brawl Ball 6 66.7%
Tara 33% Meg 17% Surge 17% Bibi 17%
Gem Grab 6 50.0%
Tara 17% Edgar 17% 8-Bit 17% Colt 17%
Hot Zone 4 25.0%
Surge 25% Bo 25% Meeple 25% Willow 25%
Bounty 2 50.0%
Bea 50% Gray 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.