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Scouting

Razzor #8VCJLJYUU

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.1%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 4 19.0% 100.0%
1.7×
Gene 3 14.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 4 100.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Belleguidoche
VS
Piperthenkai
Jessierina
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Belleguidoche
VS
Piperthenkai
Jessierina
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Belle_cupcake_
VS
Sieg 16.08. Mythic
Byronsein Pick
Belle_cupcake_
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
Spike988koko
VS
ChesterLC |NATH_76
Hankroi boo
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
Spike988koko
VS
ChesterLC |NATH_76
Hankroi boo
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
Spike988koko
VS
ChesterLC |NATH_76
Hankroi boo
Hideout Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
VS
NitaVik31
CordeliusİMP/RCP
Niederlage 16.08. Mythic
VS
NitaVik31
CordeliusİMP/RCP
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Glowy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Glowysein Pick
Squeakfosquito
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Glowysein Pick
Squeakfosquito
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
GeneBobybo
VS
MandyGladi
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
GeneBobybo
VS
MandyGladi
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MegToes
VS
Sieg 16.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MegToes
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
BelleFede09
VS
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
BelleFede09
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
Piper00_jxn
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Angelosein Pick
Piper00_jxn
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 28.6%
Gene 43% Gray 29% Angelo 29%
Knockout 6 100.0%
Byron 67% Brock 33%
Heist 4 50.0%
Melodie 50% Colt 50%
Hot Zone 4 50.0%
Glowy 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.