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Brawl Stars Meta

Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

Pigeon🕊️ #8VRG8CJG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

58.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 4 16.7% 50.0%
1.7×
Colt 3 12.5% 66.7%
1.4×
Lumi 3 12.5% 66.7%
1.5×
Shade 3 12.5% 33.3%
1.5×
Gray 3 12.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 50.0%
Lumi 50% Shade 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Shadesein Pick
Pennyいっき
Bolticedog
VS
Griffsu-san
SurgeSP|さる
Niederlage 08.08. Meister
Shadesein Pick
Pennyいっき
Bolticedog
VS
Griffsu-san
SurgeSP|さる
Sieg 08.08. Meister
Shadesein Pick
Pennyいっき
Bolticedog
VS
Griffsu-san
SurgeSP|さる
Sieg 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Coltsein Pick
Edgarnewmoon
VS
Niederlage 08.08. Meister
Coltsein Pick
Edgarnewmoon
VS
Sieg 08.08. Meister
Coltsein Pick
Edgarnewmoon
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Meister
Sieg 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Meister
Starr Novasein Pick
Pierceangle
VS
Niederlage 09.08. Meister
Starr Novasein Pick
Pierceangle
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Charliesein Pick
Piperloly pop
VS
Sieg 08.08. Meister
Charliesein Pick
Piperloly pop
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Brocksein Pick
Max落泪
VS
PierceKR|Maki
PiperSHUN
Sieg 08.08. Meister
Brocksein Pick
Max落泪
VS
PierceKR|Maki
PiperSHUN
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Maxsein Pick
Starr Nova高槻 泉
Crowsu-san
VS
Finx4EVR
MicoMina
Sieg 08.08. Meister
Maxsein Pick
Starr Nova高槻 泉
Crowsu-san
VS
Finx4EVR
MicoMina
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Ruffssein Pick
Brockjun
VS
Niederlage 11.08. Meister
Ruffssein Pick
Brockjun
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 09.08. ★ Stern Meister
Sieg 09.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 62.5%
Lumi 38% Shade 38% Brock 25%
Heist 7 57.1%
Colt 43% Starr Nova 29% Max 29%
Knockout 5 60.0%
Gray 60% Charlie 40%
Gem Grab 2 0.0%
Ruffs 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.