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Scouting

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31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

48.4%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 5 16.1% 20.0%
1.8×
Alli 5 16.1% 60.0%
2.0×
Rico 4 12.9% 50.0%
1.5×
Bull 3 9.7% 33.3%
1.5×
Griff 3 9.7% 66.7%
1.2×
Shade 3 9.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 7 14.3%
Starr Nova 71% Leon 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
AmberJamal
Emzbacon
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
AmberJamal
Emzbacon
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Starr NovaDuck
Chesteri like your
VS
Stukiyo
MortisThanos
Sieg 13.08. Mythic
Ricosein Pick
Starr NovaDuck
Chesteri like your
VS
Stukiyo
MortisThanos
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Alli 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Starr NovaLaz
Mortis%$#@
Sieg 12.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Starr NovaLaz
Mortis%$#@
Niederlage 12.08. Mythic
Allisein Pick
VS
Starr NovaLaz
Mortis%$#@
Sieg 12.08. Mythic
Allisein Pick
Surgesanel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Allisein Pick
Surgesanel
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Starr Novamnt
Niederlage 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Starr Novamnt
Sieg 12.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Starr Novamnt
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceJamal
VS
Sieg 10.08. Mythic
Coltsein Pick
PierceJamal
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarDogxoux
VS
GriffRebec
El PrimoCyberwizy
CordeliusDANSAMANSA
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarDogxoux
VS
GriffRebec
El PrimoCyberwizy
CordeliusDANSAMANSA

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 17 47.1%
Starr Nova 29% Alli 29% Griff 18% Rico 12%
Hot Zone 7 57.1%
Shade 43% Mortis 29% Meg 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Rico 40%
Bounty 2 100.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.