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Scouting

Mr.CanniBal🇬🇪 #8VRJYQP92

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

36.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.0% 20.0%
1.8×
Nita 4 16.0% 0.0%
1.7×
Tick 3 12.0% 33.3%
1.5×
Rico 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Berry 50% Bull 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Berrysein Pick
Surgekaya_
VS
Dynamikemerto5
Sieg 11.08. Mythic
Berrysein Pick
Surgekaya_
VS
Dynamikemerto5
Niederlage 11.08. Mythic
Bullsein Pick
RicoBALCK
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Bullsein Pick
RicoBALCK
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 33.3%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Ticksein Pick
LeonAR_35
GriffTSEZAR
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Ticksein Pick
LeonAR_35
GriffTSEZAR
VS
Sieg 11.08. Mythic
Ticksein Pick
LeonAR_35
GriffTSEZAR
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
PiperKk_05
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
PiperKk_05
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ricosein Pick
PiperKk_05
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
OtisAnares
MandySD|Flxxzy
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
VS
OtisAnares
MandySD|Flxxzy
Hot Potato Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaNOAH
VS
Leonmisrer
JessieKamsineta
MortisТАРА
Niederlage 11.08. Mythic
Pipersein Pick
NajiaNOAH
VS
Leonmisrer
JessieKamsineta
MortisТАРА
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Pennytt
MicoMusto
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Pennytt
MicoMusto

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 25.0%
Tick 38% Rico 38% Piper 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Colt 33% Berry 33% Bull 33%
Heist 4 0.0%
Nita 100%
Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Hot Zone 2 100.0%
Nori 100%
Knockout 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.