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Scouting

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31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

35.5%Winrate
9.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 16.1% 60.0%
1.7×
Colt 5 16.1% 60.0%
1.7×
Penny 5 16.1% 20.0%
1.9×
Damian 3 9.7% 33.3%
1.5×
Mandy 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 33.3%
Damian 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Pennysein Pick
Starr NovaSoulzz🏴
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Pennysein Pick
Starr NovaSoulzz🏴
VS
Sieg 09.08. Legendary
Pennysein Pick
Starr NovaSoulzz🏴
VS
Niederlage 06.08. Mythic
Niederlage 06.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Legendary
Sieg 08.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
VS
8-BitEl Zacko
FangGilpil
Niederlage 05.08. Legendary
VS
8-BitEl Zacko
FangGilpil
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 06.08. Legendary
Sieg 06.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Dry Season Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Legendary
Squeaksein Pick
Pierceskkyee17
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Squeaksein Pick
Pierceskkyee17
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Coltsein Pick
Clancykwoka〆
VS
Sieg 05.08. Legendary
Coltsein Pick
Clancykwoka〆
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Brocksein Pick
BellePABLETE27
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Brocksein Pick
BellePABLETE27
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Sieg 06.08. Mythic
Trunksein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Pennysein Pick
DamianLHM|lucas
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Pennysein Pick
DamianLHM|lucas
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Bosein Pick
CrowRemir
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Bosein Pick
CrowRemir
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 25.0%
Damian 38% Penny 38% Squeak 25%
Heist 7 42.9%
Colt 71% Brock 29%
Gem Grab 6 33.3%
Crow 33% Surge 33% Bo 33%
Hot Zone 4 50.0%
Trunk 50% Penny 50%
Knockout 3 33.3%
Mandy 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.