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Scouting

⠀ ⠀ ⠀ #8VYG90CVL

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

59.3%Winrate
18.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Damian2.1× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Damian 6 22.2% 100.0%
2.1×
Darryl 5 18.5% 40.0%
2.0×
Trunk 3 11.1% 33.3%
1.6×
Kit 3 11.1% 66.7%
1.5×
Rico 3 11.1% 33.3%
1.4×
Stu 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Kit 60% Damian 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Damiansein Pick
VS
Sieg 05.08. Masters
Damiansein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Masters
Kitsein Pick
Brockcenøgide
VS
Sieg 05.08. Masters
Kitsein Pick
Brockcenøgide
VS
Niederlage 05.08. Masters
Kitsein Pick
Brockcenøgide
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Niederlage 05.08.
Sieg 05.08.
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Niederlage 05.08. Masters
Sieg 05.08. Masters
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Ricosein Pick
VS
Niederlage 05.08. Masters
Ricosein Pick
VS
Sieg 05.08. Masters
Ricosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. ★ Stern
Stusein Pick
Lourino
VS
Sieg 05.08.
Stusein Pick
Lourino
VS
Niederlage 05.08.
Stusein Pick
Lourino
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Masters
Darrylsein Pick
Nanipetah
VS
MegRASZV
PiperFinessin
BerryUnlucky
Niederlage 11.08. Masters
Darrylsein Pick
Nanipetah
VS
MegRASZV
PiperFinessin
BerryUnlucky
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Masters
Sieg 12.08. Masters
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Masters
Damiansein Pick
LumiSnipHer
VS
Sieg 05.08. Masters
Damiansein Pick
LumiSnipHer
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08.
Kenjisein Pick
VS
Sieg 05.08.
Kenjisein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Masters
Maxsein Pick
Starr NovaCode: Gas
VS
Niederlage 05.08. Masters
Maxsein Pick
Starr NovaCode: Gas
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Darryl 38% Kit 38% Damian 25%
Hot Zone 7 85.7%
Damian 57% Stu 43%
Gem Grab 5 20.0%
Trunk 60% Max 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Rico 60% Kenji 40%
Knockout 2 0.0%
Darryl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.