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Scouting

anton #8Y0RV8VRP

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

61.5%Winrate
62.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
AmberOtto
VS
Sieg 23.08. ★ Stern Gold
Pennysein Pick
Najia賽門
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Lousein Pick
Pennytell
ChesterBro
VS
BarleyMrRice
GriffDreww
Sieg 22.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
TickyaSUo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Griffsein Pick
TickyaSUo
VS
Sieg 16.08. Mythic
Griffsein Pick
TickyaSUo
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Gromsein Pick
Trunkkarakai
Edgar민귄
VS
Dynamikel€NN¥
MandyWondy
RicoRipper
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Chucksein Pick
PierceCHA
MandyUGOTBOXED
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Bosein Pick
Leoneggjar
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Squeaksein Pick
GriffSoy yo eh
VS
GriffFengpoo
Stujuzz
SurgeHOHOHO
Hot Potato Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Berrysein Pick
Coltwbee
VS
KazeMLBB
ChuckRANKL
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Squeaksein Pick
EdgarV4LKYRIE
VS
NitaFaye
Colettei miss her
8-BitCookies
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Barleysein Pick
BrockDNXR/hieu
VS
Dougsteve
Tickabcd
JackyShiok
Safe Zone Heist 1 100.0%
Chuck 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Chucksein Pick
Ricomooey
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Gromsein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Gromsein Pick
8-Bitbemax0025
RicoAnZ
VS
Bosonu
PierceYOYO💀
Sieg 18.08. Mythic
Gromsein Pick
8-Bitbemax0025
RicoAnZ
VS
Bosonu
PierceYOYO💀

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 80.0%
Lou 40% Edgar 20% Penny 20% Barley 20%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Berry 25% Squeak 25%
Gem Grab 2 50.0%
Bo 50% Squeak 50%
Knockout 1 100.0%
Grom 100%
Bounty 1 0.0%
Grom 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.