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Scouting

Digga #8Y28CQGUG

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

62.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori3.1× so oft · 12 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 12 50.0% 66.7%
3.1×
Pearl 5 20.8% 80.0%
1.9×
Edgar 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Edgar 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 15.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
LeonD4RK
Nori7ARKATi
Sieg 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
LeonD4RK
Nori7ARKATi
Niederlage 14.08. Legendary
Edgarsein Pick
VS
LeonD4RK
Nori7ARKATi
Bridge Too Far Heist 4 100.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
VS
PiperEder™
AngeloPike_bs
Sieg 14.08. Legendary
Norisein Pick
VS
PiperEder™
AngeloPike_bs
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pearl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
MegWiLoo
VS
Sieg 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
MegWiLoo
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Pearlsein Pick
MegWiLoo
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Norisein Pick
VS
BuzzRyota.
MeepleDuva
Niederlage 15.08. Legendary
Norisein Pick
VS
BuzzRyota.
MeepleDuva
Sieg 15.08. Legendary
Norisein Pick
VS
BuzzRyota.
MeepleDuva
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Boltsein Pick
Brockvetements
VS
Sieg 12.08. Legendary
Boltsein Pick
Brockvetements
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
8-Bitvetements
VS
GriffSarest¿
Rico25$
Mandy7×7=49
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
8-Bitvetements
VS
GriffSarest¿
Rico25$
Mandy7×7=49

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 13 46.2%
Nori 38% Pearl 23% Edgar 23% Rico 15%
Bounty 5 60.0%
Nori 60% Bolt 40%
Heist 4 100.0%
Nori 100%
Knockout 2 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.