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Scouting

Satoru. #8YGCU9JLC

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

68.6%Winrate
11.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl2.7× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Griff2.5× so oft · 14 Spiele · 64.3%
Stu2.2× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Meeple2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 14 27.5% 64.3%
2.5×
Carl 10 19.6% 70.0%
2.7×
Stu 8 15.7% 37.5%
2.2×
Meeple 8 15.7% 75.0%
2.2×
Mortis 5 9.8% 80.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 85.7%
Griff 71% Meeple 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 06.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Meeple 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Genesein Pick
SurgeOsman
PierceLX
VS
Sieg 11.08. Legendary
Genesein Pick
SurgeOsman
PierceLX
VS
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Meeple 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Griff 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Sieg 05.08. ★ Stern Legendary
Carlsein Pick
Megdudu:)
Maxslowly
VS
Sieg 05.08. Legendary
Carlsein Pick
Megdudu:)
Maxslowly
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Fang 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Fangsein Pick
VS
PiercexNight
Sieg 12.08. Legendary
Fangsein Pick
VS
PiercexNight
Niederlage 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Niederlage 05.08. Legendary
Hot Potato Heist 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Carlsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 05.08. Legendary
Carlsein Pick
CrowTC|YOYO
VS
8-BitPS|Jexi
BrockTTN|Tezzy
Sieg 05.08. Legendary
Carlsein Pick
CrowTC|YOYO
VS
8-BitPS|Jexi
BrockTTN|Tezzy
Niederlage 05.08. Legendary
Carlsein Pick
CrowTC|YOYO
VS
8-BitPS|Jexi
BrockTTN|Tezzy
New Horizons Knockout 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
BrockJovan
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Stusein Pick
BrockJovan
VS
Sieg 12.08. Legendary
Stusein Pick
BrockJovan
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Niederlage 05.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 05.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Sieg 05.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 04.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Sieg 04.08. Legendary
Mortissein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
CarlR1fax
VS
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
CarlR1fax
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Legendary
Carlsein Pick
Brock夜wexyy.
VS
Sieg 05.08. Legendary
Carlsein Pick
Brock夜wexyy.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 83.3%
Griff 58% Mortis 25% Meeple 17%
Gem Grab 10 70.0%
Stu 30% Griff 30% Meg 20% Carl 20%
Knockout 8 62.5%
Meeple 38% Stu 38% Gene 25%
Heist 8 62.5%
Carl 100%
Brawl Ball 7 57.1%
Griff 57% Meeple 43%
Bounty 6 66.7%
Fang 33% Stu 33% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.