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Scouting

ParagonSystem_Σ #8YGP2VUQV

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

43.8%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 56.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 4 25.0% 50.0%
1.7×
Surge 3 18.8% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Gene송강
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 15.08. ★ Stern Legendary
Surgesein Pick
EdgarReyou
VS
Crow王騎
Starr Nova¤MT|JUWON¤
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Ashsein Pick
StuGanger
Surge.misiekv
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Ashsein Pick
StuGanger
Surge.misiekv
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Buzzsein Pick
Spike67850tk
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Ashsein Pick
GriffMøtya
VS
Sieg 15.08. Legendary
Ashsein Pick
GriffMøtya
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Ashsein Pick
GriffMøtya
VS
Niederlage 09.08. Legendary
Maxsein Pick
Bibi🤫
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Kenjisein Pick
Fangjyz
Berryさこん
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Surgesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
MortisPharaoh
Rico차르
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Brocktaka
VS
Sieg 12.08. Legendary
Otissein Pick
Brocktaka
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Brocktaka
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Surgesein Pick
Megㅌㄱ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Starr Nova 29% Surge 29% Otis 29% Buzz 14%
Knockout 4 50.0%
Piper 100%
Hot Zone 3 33.3%
Pierce 67% Kenji 33%
Gem Grab 1 100.0%
Surge 100%
Bounty 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.