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Scouting

EAGLE l PRINCE #8YLLGUL28

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

57.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 90.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nori2.6× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Brock2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 9 42.9% 66.7%
2.6×
Brock 8 38.1% 50.0%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 6 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
SqueakThorfinn
KazeEvilMan
PennyBrawler
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
SqueakThorfinn
KazeEvilMan
PennyBrawler
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
SqueakThorfinn
KazeEvilMan
PennyBrawler
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaxdri
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr Novaxdri
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
8-BitMohit
VS
RuffsBeast
FangRatul
LouMaster
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
8-BitMohit
VS
RuffsBeast
FangRatul
LouMaster
Dry Season Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Coltsein Pick
NajiaOpted
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
NajiaOpted
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
DarrylNiuber
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Norisein Pick
DarrylNiuber
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
GromGOD 神
VS
SurgeJUSTIN
ChesterEvilMan
Starr NovaArthur
Niederlage 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
GromGOD 神
VS
SurgeJUSTIN
ChesterEvilMan
Starr NovaArthur
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
TaraMira
Starr NovaTRB|JOYBOY
RicoG A 2
Sieg 12.08. Legendary
Norisein Pick
VS
TaraMira
Starr NovaTRB|JOYBOY
RicoG A 2

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Brock 75% Colt 25%
Gem Grab 6 66.7%
Nori 67% Brock 33%
Brawl Ball 5 40.0%
Nori 60% Kenji 40%
Heist 2 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.