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Scouting

Cornz_ #8YQL9RGVR

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

61.5%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 3 11.5% 33.3%
1.5×
Ash 3 11.5% 66.7%
1.6×
Trunk 3 11.5% 66.7%
1.6×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 5 40.0%
Ash 60% Finx 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Finxsein Pick
BrockHuitrón
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Finxsein Pick
BrockHuitrón
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Trunk 60% Alli 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Trunksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Trunksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Allisein Pick
8-BitSmash77
VS
Pierceorendico
EdgarBrawler
Berryik.ntk
Sieg 13.08. Legendary
Allisein Pick
8-BitSmash77
VS
Pierceorendico
EdgarBrawler
Berryik.ntk
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Coltsein Pick
Ricovincent
VS
Sieg 13.08. Legendary
Coltsein Pick
Ricovincent
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Coltsein Pick
Ricovincent
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Nanisein Pick
BrockArrogante
KazeCthulhu
VS
PierceJo
Piper지으닝
Sieg 13.08. Legendary
Nanisein Pick
BrockArrogante
KazeCthulhu
VS
PierceJo
Piper지으닝
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Berrysein Pick
Megn.ab
VS
Frankyen
Jessiehorseyduck
Sieg 13.08. Mythic
Berrysein Pick
Megn.ab
VS
Frankyen
Jessiehorseyduck
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Najiasein Pick
Piercexdilmlibx
VS
NaniJanko
MandyScourge
Sieg 13.08. Legendary
Najiasein Pick
Piercexdilmlibx
VS
NaniJanko
MandyScourge
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Moesein Pick
Meeplen.ab
ShadeArrogante
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Moesein Pick
Meeplen.ab
ShadeArrogante
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Lilysein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Lilysein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Ash 25% Trunk 25% Finx 17% Alli 17%
Heist 5 60.0%
Colt 60% Nani 40%
Knockout 3 33.3%
Ruffs 100%
Hot Zone 2 100.0%
Berry 100%
Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.