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Scouting

Polvo ❤️ Pipo #90CCYR8YV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 14.8% 0.0%
1.6×
Kaze 3 11.1% 33.3%
1.5×
Pierce 3 11.1% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 11.1% 66.7%
1.5×
Angelo 3 11.1% 66.7%
1.6×
Byron 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Angelo 60% Bull 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffSqw1zzi
VS
Sieg 22.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffSqw1zzi
VS
Sieg 20.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Sieg 20.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Angelosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Byron 60% Gene 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockBill
VS
Sieg 20.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockBill
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockBill
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Genesein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
MinaIAn
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Piercesein Pick
MinaIAn
VS
Sieg 20.08. Mythic
Piercesein Pick
MinaIAn
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Starr Nova 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Pipernoob
VS
Sieg 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Pipernoob
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Pipernoob
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Niederlage 20.08. Mythic
Sieg 05.08.
Sieg 05.08.
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Mythic
Sieg 20.08. Mythic
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
Starr NovaYou is scared
Crowbtw
VS
Niederlage 05.08.
Surgesein Pick
Starr NovaYou is scared
Crowbtw
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Mythic
Mortissein Pick
Piercevitoo :p
GaleDANNY
VS
Starr Novagaby🌸
Niederlage 20.08. Mythic
Mortissein Pick
Piercevitoo :p
GaleDANNY
VS
Starr Novagaby🌸

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 38.5%
Pierce 23% Starr Nova 23% Byron 23% Mortis 15%
Heist 8 62.5%
Kaze 38% Angelo 38% Bull 25%
Hot Zone 4 50.0%
Meeple 50% 8-Bit 50%
Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.